Mentoren zijn de niet-spelende personages die je nieuwe vaardigheden en aanvallen zullen leren. Er moet aan een eerdere reeks vereisten worden voldaan om de mentoren te ontgrendelen.
Naarmate je slaagt voor de Advancement-examens en een hoger niveau bereikt, worden de vaardigheden die de mentoren aanleren ook geavanceerder.
Er zijn veel mentoren in DragonBall Xenoverse 2 en het is moeilijk om er een te kiezen, omdat elke mentor verschillende voordelen en vaardigheden heeft.
Om dit gemakkelijker voor je te maken, wil ik je vertellen hoe je je mentor kunt ontgrendelen, welke vaardigheden je van hem kunt leren en hoe je de beste mentor kunt kiezen.
Mentors zijn NPC's die je verschillende speciale vaardigheden leren in Xenoverse 2. Je kunt kiezen uit vele mentoren, elk met een specifieke vaardigheden en criteria om te ontgrendelen. U kunt uw mentor kiezen op basis van uw vereisten en u kunt deze ook naar believen wijzigen.
Inhoud Mentoren: opties die je hebt en hoe je ze kunt ontgrendelen! Welke mentor moet je kiezen? Mentoren met de beste aanvallen voor elk niveau! Wat voor aanvallen leren deze mentoren je? 1. Krill I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 2. Klein I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 3. Yamcha I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 4. Tien I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 5. Kid Gohan I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 6. Raditz I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 7. Nappa I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 8. Vegetarisch I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 9. Dodoria I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 10. Zarbon I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 11. Kapitein Ginyu I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 12. Friese I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 13. Heer Slak I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 14. Android 18 I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 15. Perfecte cel I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 16. Majin Buu I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 17. Hercules I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 18. Volwassen Gohan en Videl I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 19. Gotenks I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 20. Schildpadden I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 21. Broly I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 22. Pan I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 23. Jack I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 24. Goku II I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 25. Beerus I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 26. Whis I. Initiatieles II. Les 1 III. Les 2 IV. Les 3 Over Dragon Ball
Mentoren: opties die je hebt en hoe je ze kunt ontgrendelen!
Er zijn ongeveer 25 mentoren in Xenoverse 2, waaronder prominente personages zoals Goku. De mentoren kunnen worden ontgrendeld door verschillende taken te voltooien, zoals sagen en voortgangstests.
- Krillin
Om Krillin te ontgrendelen, voltooi 'Make Way, Rookie Time Patroller Here'.
- Klein
Om Piccolo te ontgrendelen, moet je de eerste les van Krillin voltooien.
- Yamcha
Het ontgrendelen van Yamcha heeft dezelfde vereisten als het ontgrendelen van Piccolo, je moet de eerste les van Krillin voltooien.
- Tien
Tien kan worden ontgrendeld door de eerste les van Krillin te voltooien.
- Kid Gohan
Om Kid Gohan te ontgrendelen, moet je de Saiyan Saga voltooien en ook de Beginner Advancement Test voltooien.
- Raditz, Nappa en Vegeta
Criteria voor het ontgrendelen van Raditz, Nappa en Vegeta zijn dezelfde als voor Gohan, die de Saiyan Saga en Beginner Advancement Test moet voltooien.
- Dodoria
Om Dodoria te ontgrendelen, voltooi de Frieza Saga en voltooi ook de Intermediate Advancement Test.
- Zarbon, Kapiteins Ginyu en Frieza
Om deze drie mentoren te ontgrendelen, moet je hetzelfde doen als voor Dodoria, namelijk Frieza Saga afmaken en de Intermediate Advancement Test voltooien.
- Heer Slak
Criteria om Lord Slug te ontgrendelen: Voltooi de Cell Saga, voltooi de Advanced Advancement Test
- Android 18 en Perfect Cell
Om deze twee mentoren te ontgrendelen, moet je hetzelfde doen als voor Lord Slug, namelijk Cell Saga afmaken en de Advanced Advancement Test voltooien.
- Majin Buu
Voltooi de Buu Saga en voltooi de Kai Advancement Test
- Hercules
Voltooi de Buu Saga, voltooi de Kai Advancement Test, vind Hercule bij de winkels en applaudisseer voor hem
- Volwassen Gohan & Videl
Voltooi de Buu Saga en voltooi de Kai Advancement Test
- Gotenks
Voltooi de Buu Sagaa en voltooi de Kai Advancement Test
- Schildpadden
Voorwaarden om te ontgrendelen: Voltooi de Buu Saga, voltooi de Kai Advancement Test
- Broly
Je moet de Buu Saga, The God of Destruction Quest (3) en de God Advancement Test voltooien. Dan moet je hem verslaan in de buurt van het parallelle zoekgebied.
- God van vernietiging Beerus
Voltooi de Buu Saga en voltooi de God Advancement Test
- Pan
Voltooi de Story Mode en voltooi de God Advancement Test
- Jacobus
Voltooi de Story Mode en voltooi de God Advancement Test
- Goku
Voltooi de Story Mode en voltooi de God Advancement Test
- Whis
Je moet het Mentors DLC-pakket downloaden, de verhaalmodus voltooien en de God-vooruitgangstest voltooien om Whis te ontgrendelen.
Welke mentor moet je kiezen?
Je moet een mentor kiezen op basis van wat je zou willen leren. Als u bijvoorbeeld van plan bent om op Strike gebaseerde aanvallen te leren, zijn Videl en Krillin misschien beter voor u, terwijl Vegeta geweldig zou zijn voor op Ki-gebaseerde aanvallen.
Een andere factor die dit kan beïnvloeden, is je ras. Als je bijvoorbeeld tot het Saiyan-ras behoort, zou het kiezen van Goku of Vegeta een goede keuze zijn. Beperk u echter niet tot de op race gebaseerde selectie en probeer verschillende meesters uit.
In tegenstelling tot zijn prequel, heeft Xenoverse 2 de mogelijkheid om de mentoren naar wens te veranderen. Probeer het uit en kies degene die het beste bij je past.
LEZEN: Wie is de eindbaas in de verhaalmodus van Xenoverse 2?Mentoren met de beste aanvallen voor elk niveau!
Tussenklas - Tien’s Tri-Beam
Geavanceerde klasse - Elegant Blaster maakt een goede ultieme
Kai-klasse – Perfect Kamehameha landt precies en is goed voor schade
God klasse - Gohan en Videl's Justice Combination is een vrij evenwichtige aanval
Superklasse – Goku's Kamehameha is ongeëvenaard
Wat voor aanvallen leren deze mentoren je?
Na het ontgrendelen leren de mentoren je niet alleen verschillende vaardigheden, maar geven ze je ook prestatiebeoordelingen. De vaardigheden die je leert, zijn gebaseerd op je rang voor de voortgangstest.
Hier is een gedetailleerde gids over de lessen die door de mentor worden gegeven, samen met het vereiste niveau van de Advancement-test en het type aanval.
1. Krill
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Kom in actie
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
onderzeese tunnel tussen zweden en denemarken
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Orin Combo
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Vernietigde schijf
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Verspreid Kamehameha
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
2. Klein
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Kwade explosie
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Super explosieve golf
Typ – Ontwijkend
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
III. Les 2
Verworven bekwaamheid: – Lichte granaat
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Speciaal straalkanon
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
3. Yamcha
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - nep dood
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Wolf Fang Fist
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Ki Blast Thrust
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Geest bal
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
4. Tien
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Dodon Ray
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Volleybal vuist
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Tri-Beam
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Neo Tri-Beam
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
5. Kid Gohan
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Evil Ray Strike
Typ – Staking
grappige ophaalborden op de luchthaven
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Evil Rise Strike
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Masenko
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Explosieve aanval
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
6. Raditz
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Dubbele zondag
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - zaterdag crash
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - stralende vrijdag
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Weekend
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
7. Nappa
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Bommenwerper DX
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Type: StrikeAbility verworven - Arm-crash
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid: – Genocide Shell
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Break Cannon
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
8. Vegetarisch
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Galicië Gun
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Voltooi Breaker
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Flitsaanval
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Laatste flits
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
9. Dodoria
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - DodoriaBeam
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - KritischBovenste
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Dodoria kopstoot
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Dodoria-starter
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
10. Zarbon
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Gedurfde lach
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Schitterende opname
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Bloedige teller
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Elegante blaster
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
11. Kapitein Ginyu
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Vechthouding F
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - VechtenPose A
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Melkachtig Kanon
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Lichaamsverandering
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
12. Friese
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Doodsstraal
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Tussenliggend
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Death Crasher
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Death Slicer
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - dood bal
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
13. Heer Slak
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Boze ogen
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Duisternis Oogstraal
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Duisternis Twin Star
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Darkness Rush Ranged/ Darkness Rush Melee
Typ – Staking
hoe zou ik eruit zien als een tekenfilm?
Vooruitgangsniveau vereist - God
14. Android 18
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Power Blitz
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
II. Les 1
Vermogen verwerven - Eindeloos schieten
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Dodelijke Dans
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Dubbele vernietigde schijf
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
15. Perfecte cel
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Alles duidelijk
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Zwaartekrachtinvloed
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Perfect schot
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Perfect Kamehameha
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
16. Majin Buu
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Onschuld Bullet
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - boze treffer
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - onschuld kanon
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - God
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Onschuld Adem
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
17. Hercules
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Dynamische kick
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Cadeau voor jou
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Rollende Hercule Punch
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - De Verlosser is gekomen
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
18. Volwassen Gohan en Videl
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Eagle Kick
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Justitie Rush
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Havik Charge
maak knuffels van foto's
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Justitie Combinatie
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - God
19. Gotenks
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Super Ghost Kamikaze-aanval
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Galactische Donuts
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - wanneer
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - HET DE Raketspervuur
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - God
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Super Ghost Kamikaze-aanval
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
20. Schildpadden
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - plotselinge storm
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Wanneer
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Bestuurder doden
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - God
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Vrucht van de boom der macht
Typ – Staking/ Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Super
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Meteooruitbarsting
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
21. Broly
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid: – Blaster Shell
Vooruitgangsniveau vereist - God
zeven hoofdzonden film anime release datum
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Blaster Meteor
Vooruitgangsniveau vereist - Super
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Gigantische Omega
Vooruitgangsniveau vereist - Super
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Gigantische Meteoor
Vooruitgangsniveau vereist - Super
22. Pan
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Dansende Parapara
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Super
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Bereid je voor om gestraft te worden
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Super
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - schijnschot
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Maiden Blast
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
23. Jack
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Held Pose
Typ – Versterking
Vooruitgangsniveau vereist - Super
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Elite Beam
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Elite schieten
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Super Elite-combo
Typ – Staking
Vooruitgangsniveau vereist - Super
24. Goku II
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Geest bom
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Eenvoudig
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Directe verzending
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Geavanceerd
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - ×10 Kamehameha
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - God
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Super Kamehameha
Typ – Tot
Vooruitgangsniveau vereist - Super
25. Beerus
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - God of Destruction's woede
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - God
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - God of Destruction's Rampage
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Super
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - God of Destruction's toorn
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Super
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Bol van Vernietiging
Typ – Ander
Vooruitgangsniveau vereist - Super
26. Whis
I. Initiatieles
Verworven bekwaamheid - Afwerking klap
Typ – Staking
II. Les 1
Verworven bekwaamheid - Prelude tot vernietiging
Typ – tot
III. Les 2
Verworven bekwaamheid - Staking van Openbaring
Typ – Staking
IV. Les 3
Verworven bekwaamheid - Symfonische vernietiging
Typ – Tot
Dragon Ball xenoverse 2- alle mentorlocaties en vaardighedenBekijk deze video op YouTube
Over Dragon Ball
Dragon Ball, het geesteskind van Akira Toriyama, ontstond in 1984. Het heeft geleid tot verschillende manga-, anime-, films en andere media-aanpassingen.
De eerste serie volgt Son Goku en zijn avonturen toen hij nog een kind was. Hier maken we voor het eerst kennis met Goku als hij Bulma, Yamcha en anderen ontmoet.
Hij traint in vechtsporten en doet voor het eerst in deze serie mee aan het World Martial Arts Championship.