Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: alle grote problemen oplossen



Ontdek de redenen achter de kritiek van Culling Game arc en krijg een beter begrip van de impact ervan op het verhaal van Jujutsu Kaisen.

De ruimingsgame-boog heeft de laatste tijd voor een groot drama gezorgd in de JJK-fandom, omdat mensen hierover serieus verdeeld zijn. Er zijn enkele geldige kritieken te maken, en het is altijd beter om verschillende perspectieven op dingen te horen zonder overhaaste conclusies te trekken.



Jujutsu Kaisen's ruimingsspelboog heeft geleid tot gemengde reacties bij fans, sommigen vinden het onaangenaam en saai. De introductie van nieuwe zijpersonages, samen met een vermeend gebrek aan plotvoortgang, heeft sommige fans teleurgesteld.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
JJK ruimingsspel | Bron: fandom

Eerlijk gezegd ben ik tot nu toe dol geweest op de boog. De weergave van alle personages is geweldig, en het was fascinerend om ze te zien groeien door de uitdagingen van hun identiteit en krachten.





kylie jenner real life vs instagram

Laten we de boog eens nader bekijken en uitzoeken wat er beter had gekund. Ik begrijp dat sommige fans het misschien niet voelen, maar laten we proberen te begrijpen waarom het zo is.

Geloof me; het is niet het ergste dat ooit bestaat, en we kunnen een gemeenschappelijke basis vinden. Ik denk dat mensen er uiteindelijk wel toe zullen komen.





Labels SPOILERS VOORUIT! Deze pagina bevat spoilers van Jujutsu Kaisen (Manga). Inhoud 1. Is de Culling Game-boog net zo goed als de Shibuya Arc? 2. Heeft de Culling Game-boog te veel gevechten? 3. Is de Culling Game-boog te saai om wekelijks te lezen? 4. Heeft Culling Game Arc last van een gebrek aan plot en richting? 5. Wordt de Culling Game-boog te repetitief? 6. Over Jujutsu Kaisen

1. Is de Culling Game-boog net zo goed als de Shibuya Arc?

Iedereen denkt altijd aan de Shibuya-boog omdat het zo'n cruciale boog in het verhaal is. Het is emotioneel, gespannen en echt goed gedaan.



De gevechten gaan niet alleen over macht, ze gaan over karakterontwikkeling en emotionele connecties, waardoor ze des te meer impact hebben.

Hoewel de ruimingsspelboog in JJK misschien geen duidelijk overkoepelend doel heeft zoals de Shibuya-boog, is het nog steeds erg goed. Elk gevecht heeft zijn richting en evolutiepunt, wat het interessant houdt.



  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Gojo verzegeld | Bron: fandom

Shibuya's doel vanaf het begin was om Gojo te verzegelen, terwijl de ruimingsspellen een beetje ingewikkelder zijn. Er is veel voorinformatie en regels om in je op te nemen, maar zelfs daarmee is het niet helemaal duidelijk wat het uiteindelijke doel is.





Ik denk dat sommige fans daar verdwalen en in de war raken, waardoor het moeilijk wordt om zoveel van de boog te genieten. Maar laat me je vertellen, er valt nog veel te waarderen.

De gevechten zijn geweldig en het artwork is verbluffend, het verbaast me nogal dat sommige mensen het saai vinden. Ik denk dat de kans groot is dat deze boog op de lange termijn beter kan zijn dan Shibuya.

2. Heeft de Culling Game-boog te veel gevechten?

Ik weet dat sommigen van jullie misschien denken: 'Wat is er in vredesnaam aan de hand met al deze gevechten?' Dus, een snelle herinnering, dit is een op gevechten gebaseerde shonen-manga die je aan het lezen bent.

De vermogensschaling is gewoon perfect, klein beginnen en dan elke keer een tandje hoger springen. Maar wat ik het leukste vind aan deze gevechten, is hoe ze groei en evolutie belichamen.

De ruimingsgame-boog in JJK kan veel gevechten hebben, maar ze zijn allemaal belangrijk om de personages en hun worstelingen te begrijpen. Het is geen betekenisloze toernooiboog, aangezien elk gevecht bijdraagt ​​aan de voortgang van het personage.

Neil Patrick Harris lijkt op elkaar
  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Maki | Bron: fandom

Neem Maki bijvoorbeeld. Ze is al een badass, maar haar gevecht is persoonlijker en emotioneler en laat ons zien wat vrijheid voor haar betekent.

En hetzelfde geldt voor Yuji, die probeert te accepteren wat de gevolgen zijn van het feit dat hij Sukuna in zich heeft.

Zelfs als je geen fan bent van de actievolle gevechten, kun je de prachtige karakterontwikkeling die bij elk gevecht hoort niet ontkennen.

LEZEN: Gege Akutami hoopt Jujutsu Kaisen binnen 2023 af te ronden

3. Is de Culling Game-boog te saai om wekelijks te lezen?

Ik begrijp waarom sommige fans denken dat de gevechten saai of te lang duren. De meeste zijn geweldig, maar ze kunnen ook langer lopen dan een marathon. Ze allemaal in één keer lezen kan echter een heel andere ervaring zijn.

Ik denk dat bepaalde delen van Jujutsu Kaisen bedoeld zijn om gebinged te worden. Soms kan de wekelijkse ervaring van het lezen van slechts één hoofdstuk in de game-boog frustrerend en saai zijn, vooral als het gevecht voortduurt.

kattenoor koptelefoon met luidsprekers

Zoals, hebben jullie het gevecht tussen Yuji en Mahito aan het einde van de Shibuya-boog gezien? Dat ding was geweldig, maar er waren 11 verdomde hoofdstukken voor nodig om het af te maken!

Dus moesten we 13 weken doorstaan ​​​​om hetzelfde gevecht te zien gaande. Nadat de Shibuya-boog was geëindigd, besloot ik het hele stuk in één keer opnieuw te lezen, en het voelde zo veel beter.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Yuji versus Mahito | Bron: fandom

Het ging van een gevecht waarvan ik dacht dat het te verdomd lang was naar mijn favoriete gevecht in de serie. En als je Shibuya niet wekelijks hebt gelezen, dan heb je waarschijnlijk niet de pijn gevoeld om 13 weken te wachten tot dat gevecht voorbij was.

Ik denk dat hetzelfde zal gebeuren met de Culling Game-gevechten. Dus mijn advies aan alle JJK-fans is om gewoon af te wachten en de gevechten te binge-lezen waar je niet mee bezig bent. Ik garandeer je dat je op die manier een veel betere tijd zult hebben.

4. Heeft Culling Game Arc last van een gebrek aan plot en richting?

Als je denkt dat de culling-spelboog geen inhoud heeft en slechts een stel aan elkaar geregen gevechten is zonder echt plot, mis je misschien het grotere plaatje.

Deze boog heeft tot nu toe enkele van de grootste mysteries van de serie, en we hebben nauwelijks de oppervlakte bekrast.

Het gebrek aan plot in JJK's ruimingsspel is gewoon een kwestie van perspectief. Er worden heel veel plotthreads met elkaar verweven en deze boog heeft veel potentieel voor verhalende ontwikkeling.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Ruimingsspel | Bron: Fandom,

Het tempo is misschien niet ieders kopje thee, maar dat is precies hoe Gege's verhalen vertellen. Gevechten maken een groot deel uit van hoe ze het doen, en ik denk niet dat ze worden gebruikt in plaats van een plot, zoals sommige mensen zeggen.

En hey, als het nog steeds niet jouw ding is, is dat ook goed. Verschillende slagen voor verschillende mensen, weet je?

als disneyprinsessen realistisch haar hadden

5. Wordt de Culling Game-boog te repetitief?

Heb je het gevoel dat je vastzit in een cyclus van deja vu-lezen door deze boog? Nou, ik snap waar je vandaan komt. Back-to-back-gevechten kunnen na een tijdje een beetje muf aanvoelen. Toch denk ik niet dat dat hier het geval is.

De gevechten in het ruimingsspel zijn allemaal verschillend op hun eigen manier – sommige zijn emotioneel, sommige zijn strategisch en sommige zijn gewoon rauw en meedogenloos. De vaardigheden van de personages voegen een extra laag variatie toe om de zaken fris te houden.

San Diego Lantaarnfestival 2016
  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jujutsu Kaisen | Bron: Zie Media

Maar aan het eind van de dag, ja, het is nog steeds gevecht na gevecht na gevecht. We hebben allemaal onze voorkeuren, en sommige mensen houden van meer karaktergerichte plots of als de grootste wendingen van tevoren worden onthuld.

Dus als je je een beetje opgebrand voelt op de ruimingsboog, zou ik zeggen: neem een ​​pauze en wacht tot er meer hoofdstukken vallen.

LEZEN: Sterkste personages in Jujutsu Kaisen gerangschikt op basis van anime Kijk Jujutsu Kaisen op:

6. Over Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, ook wel bekend als Sorcery Fight, is een Japanse mangaserie geschreven en geïllustreerd door Gege Akutami, die sinds maart 2018 in series verschijnt in Weekly Shōnen Jump.

Een aanpassing van een anime-televisieserie geproduceerd door MAPPA ging in première in oktober 2020.

Het verhaal draait rond Yuuji Itadori , een middelbare scholier die, ondanks een hekel aan atletiek, waanzinnig fit is. Yuuji raakt betrokken bij de wereld van tovenarij wanneer hij een krachtige talisman inslikt om zijn vrienden tegen de vloek te beschermen.

Bij het opmerken dat Yuuji niet veel werd beïnvloed, zelfs niet toen hij deze vloek kreeg, besluit Satoru om Yuuji op een zoektocht te sturen om de wereld te redden.