Nieuwe update om meer dan 300 crashes, blokkades en bugs in Baldur’s Gate 3 aan te pakken



Baldur’s Gate 3 heeft hotfix #2 voor pc uitgebracht, die bestaat uit kleine reparaties en verbeteringen en die meer dan 300 crashes, bugs en blokkades zal verhelpen.

Baldur’s Gate 3 werd een tijdje geleden gelanceerd, maar alleen voor pc-gamers. Het spel heeft veel belangstelling gewekt. Er was een plotselinge boost in de pre-orders van Baldur’s Gate 3 voor PS5 na de succesvolle pc-lancering. Terwijl veel PlayStations 5-gebruikers geduldig wachten op de release, heeft Baldur’s Gate 3 al veel veranderingen doorgevoerd op basis van de feedback van pc-spelers.



Baldur’s Gate 3 heeft een grote nieuwe update voor pc uitgebracht met verschillende kleine oplossingen en verbeteringen. Deze oplossingen zijn ontworpen op basis van de verzoeken van spelers en zijn bedoeld om de algehele game-ervaring soepeler te maken.







  Nieuwe update om meer dan 300 crashes, blokkades en bugs in Baldur’s Gate 3 aan te pakken
Baldur's Gate 3
Afbeelding laden...

De nieuwste hotfix verhelpt bijna 300 crashes, blokkers en bugs.





Hier is de volledige lijst met wijzigingen die in Hotfix #2 zullen worden geïmplementeerd:

CRASHEN EN BLOKKERS

  • Er is een probleem opgelost waardoor je vastliep in de dialoog.
  • Een mogelijke crash verholpen bij het herladen van een savegame die midden in de dialoog werd gemaakt.
  • Probleem opgelost dat je de Schaduwfell niet kon betreden als je opsloeg terwijl de prompt op het scherm stond.
  • Een crash veroorzaakt door de gebruikersinterface opgelost.
  • Een mogelijke crash verholpen tijdens het opslaan terwijl je op een oppervlak stond tijdens gevechten of in de turn-based modus.
  • Een zeldzame blokkering opgelost bij het laden van een savegame die in het kamp was gemaakt, waardoor een groepslid buiten het kamp spawnde.
  • Een mogelijke crash opgelost wanneer je ervoor koos om niet meer naar een dialoog te luisteren.
  • Een mogelijke crash verholpen bij het aanbrengen van kleurstof op een item buiten de inventaris of via niet-conventionele middelen, zoals het beloningspaneel.
  • Een mogelijke multiplayer-crash verholpen wanneer de client de transponder op de nautiloid aanraakt en het feest verlaat, en de gastheer vervolgens de Party View probeert te openen.
  • Er is een mogelijke crash opgelost die werd veroorzaakt doordat de game de gebruikersinterface voor het maken van personages probeerde te laden terwijl je niet langer in Character Creation zat.
  • Een mogelijke crash opgelost met betrekking tot de tooltips van items die vaardigheidsvoordelen opleveren maar geen eigenaar hebben.
  • Een zeldzame PhysX-crash opgelost.
  • Een zeldzame crash opgelost die verband hield met het verplaatsen van items.

MULTIPLAYER

  • Probleem opgelost met lange fade-outs bij het luisteren naar dialogen in multiplayer.

SPEL

  • Penis C en D clippen niet langer door sommige githyanki-kleding heen.
  • Mannelijke kaboutertovenaars missen niet langer hun ondergoed.
  • Een oneindige lus gerepareerd die kon optreden bij spreuken als Minor Illusion, waarbij de vijand en de illusie herhaaldelijk in de strijd kwamen en deze weer verlieten.
  • Probleem opgelost dat necromieten niet meededen aan het gevecht met Ketheric.
  • Probleem opgelost dat vijanden op de bovenste verdieping van Moonrise in gevecht gingen met degenen op de benedenverdieping.
  • Probleem opgelost dat de draak van Voss opnieuw verscheen na de githyanki-scène bij de bergpas.
  • Een probleem opgelost waarbij een boek in Moonrise Towers de naam van een interne variabele liet zien in plaats van de juiste inhoud.
  • Er is een probleem opgelost dat verhinderde dat het baasgevecht met Ketheric vorderde.

gebruikersinterface

  • Het versienummer verwijderd dat onder de minimap stond.
  • Verbeterde UI-stabiliteit door mogelijke crashes en mogelijke savegame-corruptie te voorkomen.

MOTOR

  • Problemen opgelost met weergave op Vulkan bij het minimaliseren van de game.
  • Extra multiplayer-servers en ondersteuning voor serverschaling toegevoegd.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de verkeerde vernieuwingsfrequenties werden toegepast als de game niet op volledig scherm speelde.

KINEMATICA

  • Vaste pauzes en lange stiltes in meer dan 200 dialogen.
  • Metgezellen blokkeren de camera niet langer in sommige dialogen.
  • Er is een cameraprobleem opgelost waarbij je de achterkant van Gale's hoofd ziet als hij je vraagt ​​je hand op zijn borst te leggen.
  • Een knal op Schaduwhart gerepareerd als ze de stem van Shar hoort.
  • Probleem opgelost met de peddelhanden van Gale in een van zijn dialogen.
  • Probleem opgelost dat Guex naar de vloer keek tijdens zijn dialoog in de Emerald Grove.
  • Een geblokkeerde camera opgelost in de dialoog met Benryn in Waukeen's Rest.
  • Clipping en andere problemen opgelost in de scène waarin je de stem van het Absolute hoort wanneer je het Goblinkamp nadert.
  • Een cameraprobleem en een knal in de dialoog met de uilenbeer in zijn grot opgelost.
  • Probleem opgelost waarbij de voeten van spelers heen en weer gleden in de dialoog met Jaheira na een gevecht bij Last Light.
  • Een probleem opgelost waarbij een van Astarions regels werd onderbroken tijdens een kampdialoog.
  • Verschillende animatieproblemen in de dialoog opgelost nadat enkele kennissen van Astarion het kamp hadden bezocht.
  • Een knal gerepareerd voor spelers die Lichaamstype 4 gebruiken in de scène met de arme Liam in het Goblin Camp.
  • Een cameraprobleem opgelost in de dialoog met Edowin, Andrick en Brynna in het bos.
  • Probleem opgelost dat Kagha's ogen naar achteren rolden à la Exorcist nadat de goblinleiders waren verslagen.
  • Een positioneringsprobleem met Lorin in het hol van de heks opgelost.
  • In gesprekken met Astarion wat mocap opgeruimd.
  • Een hoofdpop opgelost in de scène met de ogres in het verwoeste dorp.
  • De hoofdanimatie van Wyll in de dialoog met Florrick bij Last Light is opgelost.
  • Probleem opgelost dat Sceleritas Fel iets te dichtbij kwam voor troost wanneer hij de Duistere Drang vertelde een bepaalde misdaad te begaan.
  • Een cameraprobleem opgelost in de scène met Radija bij Moonrise.
  • Een kleine knal verholpen bij het redden van Zariels bezit voor Mizora.
  • Een probleem met het knippen van de armen en bladeren van een bepaalde heks in de Blozende Zeemeermin is opgelost.
  • Een aantal problemen met de plaatsing van personages in een eindspelscène opgelost.
  • Een cameraprobleem opgelost voor vrouwelijke kabouters in een dialoog bij Moonrise waarbij iets door een muur kwam.
  • Een knal voor de vleesgolem opgelost wanneer hij met Balthazar sprak.
  • Een cameraprobleem opgelost tijdens het praten met een van Therezzyns verschrikkelijke wolven in Crèche Y'llek.
  • Problemen met de plaatsing van personages in de lanceboardscène met Mol en Raphael bij Last Light opgelost.
  • Er is een probleem met de plaatsing van personages opgelost waardoor Lae’zel van de rand van de nautiloïde zweefde.
  • Verschillende problemen opgelost in de dialoog met Bernard bij de Arcane Tower.
  • Er is een cameraprobleem opgelost in de bootscène waarin je naar een bepaald zwembad vaart.
  • Een klein mocap-probleem opgelost met Fist Rowan bij Wyrm's Crossing.
  • Probleem opgelost dat Minthara de avond na de viering in het kamp met argwaan naar de zijkant keek.
  • Probleem opgelost waarbij de hoofden van personages naar beneden sprongen als ze een munt in de put in het Verwoeste Dorp gooiden.
  • Een kleine knal verholpen toen Shadowheart je ervan probeert te overtuigen dat je haar nodig hebt in het Goblin Camp.
  • De uitdrukking van Astarion aangepast in dialoog met Gandrel in de Sunlit Wetlands.
  • Probleem opgelost dat Blurg onzichtbaar was en Astarion vastzat in de verkeerde animatie in de Myconid Circle.
  • Verschillende problemen opgelost in de dialoog met het amulet van de monnik.
  • Verschillende problemen opgelost in de dialoog met Dammon en Karlach over haar hart.
  • Verschillende problemen opgelost in de dialoog met Fortuno Dibbs bij Wyrm's Crossing.
  • Verschillende animatieproblemen opgelost in de dialoog met Kansif en Warrior Vez in de Shadow-Cursed Lands.
  • Er is een klein timingprobleem opgelost met een droombezoekerlijn wanneer je met Therezzyn in de crèche praat.
  • Problemen opgelost met verschillende voice-overlijnen.
  • Probleem opgelost waarbij de ogen van personages in de verkeerde richting keken in de hinderlaagscène in de Shadow-Cursed Lands als je de kant van de Harpers kiest.
  • Ik heb wat mocap opgeruimd in gesprekken met Gale.
  • Wat mocap opgeruimd in de dialoog met Astarion over illithide krachten.
  • Een aantal pijnlijke grunts voor de speler toegevoegd in een scène over Wyll in the Colony.
  • Grunts toegevoegd in een scène voor Dark Urge-spelers nadat ze de aantrekkingskracht van hun Urges hadden weerstaan.
  • Drenn is niet langer onzichtbaar in de scène bij Moonrise wanneer Minthara zichzelf moet verdedigen.
  • Een zeer lange pauze in een dialoog met Halsin na het eindspelgevecht opgelost.

Baldur’s Gate 3 heeft meer dan 800.000 gelijktijdige spelers op Steam, waardoor het een van de populairste games op Steam aller tijden is. Onlangs stuurde de mobiele PlayStation-app een melding waarin een nieuwe releasedatum werd vermeld voor de PS5-versie van Baldur’s Gate 3. Dit bracht gebruikers in paniek. Er is echter bevestigd dat Baldur’s Gate 3 op 3 september beschikbaar zal zijn voor degenen met vroege toegang en op 6 september voor het algemene publiek.





LEZEN: Wie is de mysterieuze vreemde os in Druid Grove? – Baldur's Gate 3 Koop Baldur’s Gate 3 op:

Over Baldur's Gate 3



Baldur’s Gate III is een aankomend rollenspel-videogame, ontwikkeld en uitgegeven door Larian Studios. Het is het derde hoofdspel in de Baldur’s Gate-serie, gebaseerd op het Dungeons & Dragons-tafelblad-rollenspelsysteem.

Op 6 oktober 2020 werd een gedeeltelijke gameversie uitgebracht in early access-formaat voor Windows, macOS en de Stadia-streamingdienst. De game zal naar verwachting in early access blijven tot de volledige release op pc op 3 augustus 2023, kort daarna gevolgd door een release op de PlayStation 5 op 6 september 2023. De Xbox Series X/S-poort is ook in ontwikkeling, terwijl de Stadia-versie werd geannuleerd na de sluiting van de dienst.