Starfield-fans klagen over het laden van schermen te midden van recensiesbombardementen



Fans klagen over te veel laadschermen in Starfield, waardoor de game niet meeslepend aanvoelt te midden van de recensies op Metacritic.

Starfield is Bethesda’s eerste nieuwe IP in meer dan 25 jaar. Een game die al een tijdje in ontwikkeling is en door Bethesda-directeur Todd Howard ‘Skyrim in Space’ werd genoemd.



Er is gemengd gereageerd op Starfield, net als bij elke andere RPG-titel. Sommige fans klaagden over de last van de inventaris, terwijl anderen prezen hoe uitgebreid de titel aanvoelt.







Te midden hiervan hebben Starfield-spelers steeds meer het gevoel dat er te veel laadschermen zijn wanneer spelers reizen, zelfs als ze in de lift stappen. Dit belemmert de onderdompeling van de game, en veel fans zijn hier niet blij mee omdat ze meer tijd in de game doorbrengen.





Eén fan op Reddit klaagde dat Starfield het gevoel heeft dat “het achteruit is gegaan ten opzichte van andere Bethesda-games.” De game gaf de speler het gevoel dat Starfield slechter met de kaarten omgaat dan Skyrim of Fallout, waarbij de game aanvoelde als “een constante stroom van teleporteren.”

gratis portfolio wordpress-thema's voor grafische ontwerpers

Hierdoor voelt het spel lineair en beperkt aan, bijna als een spel voor één speler. Veel fans waren het met deze observatie eens. Eén gebruiker, u/una322, zei dat ondanks dat het spel zo open is en zoveel mogelijkheden biedt om te reizen, er zo weinig inhoud in het spel zit.





Starfield voelt alsof het achteruit is gegaan ten opzichte van andere Bethesda-games
door u/No-Dust-2105 in Sterrenveld

Een andere gebruiker, u/unfazedwolf, zei dat Starfields concept van ruimtevaart slechts ‘een illusie van vliegen’ is. De planeten lijken niet te bewegen als spelers in het spel vliegen.



Ondanks dit alles is een deel van de fanbase loyaal aan de RPG-titel en beweert dat het, omdat het een echte RPG is, enige tijd nodig heeft om in te branden.

Dit is niet het enige front waar Starfield mee worstelt. De titel wordt op Metacritic gebombardeerd, wat de overweldigend positieve recensie ervan belemmert.



De belangrijkste klacht is dat Bethesda beweerde dat Starfield een substantieel verkenbaar sterrenstelsel zou bevatten. Veel fans hebben de titel een score van één of nul gegeven, waarbij ze reizen als het belangrijkste probleem met Starfield noemden.





Ondanks al deze problemen beschikt Starfield over meer dan zes miljoen spelers en meer dan een miljoen gelijktijdige spelers op alle platforms. De titel heeft ook de verkoop van Xbox Series X verhoogd, waardoor deze enorm winstgevend is. Het is te hopen dat Bethesda deze kleine reisproblemen snel zal aanpakken.

willekeurige woorden die beginnen met a
Zet Starfield op:

Over Sterrenveld

Starfield is een aankomend ruimteverkenningsspel dat wordt ontwikkeld door het populaire videogamebedrijf Bethesda. De teaser van de game werd gelanceerd in 2018, terwijl de gameplay-trailer in 2022 uitkwam.

Starfield neemt spelers mee naar de diepste diepte van de ruimte. Omdat het een Sci-Fi-game is, kun je verwachten dat het boordevol verbazingwekkende wapens en supersonische ruimtevaartuigen zit, terwijl het een magische toon biedt die genoeg is om in te verdwalen.